SnowLeopardで新たに加わったopenCLですが
アップデートしても、なかなかお目にかかりません。。。
いったい、OpenCLとは?
appleのサイトに、サンプルがあったので
Xcodeで、パブリッシュしてみました。
https://developer.apple.com/mac/library/samplecode/OpenCL_Procedural_Grass_and_Terrain_Example/Introduction/Intro.html
無数の草がシミュレーションしていて
ビデオカードのデモのようなものがみれました。
どうやら、3Dオブジェクトを高速に演算することが、できるようになるらしいです。
では、QuartzComposerで、どうやって使うのかというと、
新たに加わった
OpenCL Kernel、Mesh Creator、Mesh Renderer を使うと OpenCLを使うことになるようです。
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