2011年4月21日木曜日

4/27「ホログラムワークショップ2011」開催(完全予約制)

「ホログラムワークショップ2011」のご案内です。

映像業界やクリエイター達が驚いた、空間型AR/立体映像を判りやすく、実験的に
体験するワークショップを4月27日 19時〜20時 東京神楽坂にて開催します。

ホログラム装置を販売している、株式会社SPIN様のご協力により、このワークショップの
為にお借りすることが出来ました。
クオーツコンポーザーや各種VJ素材などをホログラム装置に出力してみるという実験もします。
ホログラムの仕組みから実験まで体験できてしまう、貴重なワークショップです。

今回 特殊なスタジオでの開催のため、参加人数に制限がございます。募集終了しました

ご参加したい方は、お手数ですが 必ずお名前・連絡先・所属をメールにてご連絡下さい
折り返し、こちらからご連絡します。
(当日連絡のない方のご入場はできません。)

開催日時:2011年4月27日 19-20時(訂正:19時集合:19時20分開始)
開催場所:株式会社スピン神楽坂スタジオ(studio TED)
参加費:無料
※プログラムの都合上、入場は完全予約制とさせて頂いております。
※終了後懇親会を予定しております。

ワークショップ内容
○ホログラムの仕組み
○使用事例の紹介
○クオーツコンポーザーやVJソフトなど各種映像をホログラム装置に出力してみる。
○iPadでホログラム
○その他、マッピング&最新マルチタッチ装置を体験
 など

是非早めにご応募ください。










2011年4月18日月曜日

砂嵐コンポジション

地上デジタル放送への移行にともなう、アナログTV 放送の終了(7/24)まで、100日を切りました。
先日、記念切手が発売されたそうです。

せっかくなので砂嵐コンポジションを作ってみました。
Random Generator を使っただけですが、それっぽくできたかなと。

画面をマウスクリックで音もでるようになってます。

要 OS X 10.6 (Quartz Composer 4.0)。




Youtube にあげてみましたが、再圧縮かかってしまって汚いです。

2011年4月16日土曜日

0 で割ると無限


0 で割るってどういうこと? 誰しも一度は考えたことがあるのではないでしょうか?

コンピュータで 0除算をすると、いろいろ困ったことが起きてしまいます。
Excel では「#DIV/0!」と、ビックリマークまで付けて怒られます。

Quartz Composer ではどうなるでしょう?

Mathematical Expression パッチでは Nan (Not a Number)、Math パッチとJavascript パッチではInf (Infinity) が返りました。
Number 型に無限 という値が定義されているんですね。

このInf を Number Formatter に入れると、∞ と表示されます。さすが Quartz Composer、美しいですね。


ちなみに、「-0」という値もあります。

2011年4月2日土曜日

Quartz Composer の本が出るよ

2011年4月現在、Quartz Composer の解説書は世界で唯一、未来派図画工作さんが2008年に出した「Quartz Composer Book」しか有りません。

この本は出版後1年以上、出版元のパソコン書週間ベスト10に入っていたのですが、現在 では在庫なし、プレミア本となっています。QC の解説書ですが、この本自体がアートのような書籍です。

サンプルはまだ出版社のサイト(上記リンク)からダウンロード可能です。また、未来派図画工作さんのサイト(上記リンク)にあるQuartz Composer の解説も必見です。

そして遂に、待望の2冊目となる「Learning Quartz Composer: A Hands-on Guide to Creating Motion Graphics with Quartz Composer」が、出版されます。
発売はまだ先(2011年9月予定) ですが、日本の amazon でも購入可能です。

洋書(英語)なので少し敷居が高いですが、グラフィカルプログラミングの Quartz Composer に関しては、それほど問題ないのではないでしょうか?
発売されたら、この本で勉強会を開催したいですね。

目次はこんな感じです。(情報元

Part I: Introduction to Quartz Composer
Chapter 1: What is Quartz Composer and Why Should I Learn It?
Chapter 2: Playing a Movie
Chaper 3: Adding Visual Effects (Pimp it Out)
Chapter 4: Using LFOs and Interpolation (Moving stuff about)
Chapter 5: Debugging (When Things Go Wrong)

Chapter 6: Particles (Little Flying Bits of Bling)
Chapter 7: Mouse Input (Making Your Mouse Do Cool Stuff)
Chapter 8: MIDI Interfacing (Getting Sliders and Knobs Involved)
Chapter 9: Interacting with Audio (Get Stuff Grooving to the Beat )
Chapter 10: Replication & Iteration (The Bomb)

Chapter 11: Lighting and Timelines (The Dark Side of Quartz)
Chapter 12: Modeling Complex Environments (3D cities)
Chapter 13: Create a Cocoa App (Send Quartz to your Friends)
Chapter 14: Create a Slideshow Screensaver
Chapter 15: Plug-ins and GLSL (Ugly Coding for Pretty Shapes)

Appendices
Appendix A: Resources for Quartz Composer Developers
Appendix B: QC Port Quick Reference Guide